こましらきかくEX

[ PHILOSOPHY ] DRAFT

わたしたちの、考え方。

正解を引き当てるのは、むずかしい。
だから、正解を探すことと同じくらい、
間違いを見極めることに力を注いでいます。

その考え方を、3つにまとめました。

01

ちゃんと考える。

デザインでいちばん大事なのは、その企画の真ん中にある「これだ」という核を見つけること。核が決まれば、文字も色もレイアウトも、あとから自然にハマっていきます。

AIも使います。でも、何をつくり、何を選ぶかを決めるのは人。ほんの数%の本気の判断で、デザイン全体に血が巡ります。

AIでつくれる。でも、決めるのは人。

02

ちゃんと造る。

画面の中で完成、では終わりません。紙を選び、色を確かめ、刷り上がって、店頭や街に並ぶところまでやりきります。

古着や古道具のように、時間がたつほど手放したくなくなるもの。使う人が「これ、いいでしょ」と言いたくなるデザインを。

永く、愛着をもってもらえるものを。

03

(創る)。

どこかで見たものは、すぐに忘れられます。わかりやすさは守りながら、ほんの少しだけ文脈をずらす。くすっと笑える遊び心や、ちょっとした違和感を仕込みます。

このサイトのどこかにゲームが隠れているのも、たぶんそのせいです。

ちょっとだけ、ずらす。

塗装中の壺屋アトリエ。養生された窓の前で、ペンキまみれの作業着姿で休憩する様子

[ ATELIER ]

壺屋のアトリエも、
自分たちで造っています。

那覇・壺屋の小さなアトリエは、壁を塗り、床を仕上げ、少しずつ自分たちの手でつくってきた場所です。ここで考え、ここで手を動かしています。打ち合わせでのご来所も、お気軽にどうぞ。

ちゃんと考えて、
ちゃんと造る(創る)。

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